DNF韩服即将开战狄瑞吉,国服刀剑神域复刻
2025-09-04 11:53:47
对于一个游戏来说,是否值得多刷有很多因素,情感上单纯的喜欢、多结局的剧情分支、宝物遗漏造成的遗憾等等,都是驱动玩家再次重新开始游戏的动力。对于众多三国迷来说,《蜀汉传6.5》更是具备这以上描述的所有因素。
开场封面
1. 情感因素
在三国题材的游戏中,以蜀汉集团整体或者独立人物为主线剧情的游戏应该是最多的,《刘备传》,《孔明传》,《赵云传》,《姜维传》,《蜀汉英雄传》,《蜀汉英杰传》......,再加上不断进化的版本,已经多到数不清的地步,产生这种现象的原因无非就是《三国演义》这部被定义为四大名著的小说。
同为三国题材的游戏里,还有《曹操传》,《陆抗传》,《东吴志》,《吕布传》,都是战棋类的经典游戏,也同样使用《曹操传》MOD引擎,但是钟情于蜀汉为主线题材游戏的玩家数量还是略胜一筹的。这就是《三国演义》带来的情感因素。而《蜀汉传6.5》目前是我见到的蜀汉剧情里最新的那个,画面更适配现在的审美,操作更适合全新的玩家,剧情最大限度的还原又不失灵活。
关羽阵亡后阵容
2. 剧情因素
《蜀汉传6.5》这款游戏的剧情,基本是按照《三国演义》来的,只是作者把演义中那些让读者(玩家)意难平的地方做成了选项,既可以按照演义的剧情进行,也可以按照玩家的喜好改变剧情走向,创造出更多的选择空间。
比如蜀汉阵营中最意难平的三个人:关羽、庞统和徐庶,在游戏中可以全留下也可以选择性的留下某一个或者两个。其中徐庶或庞统的去留直接决定了关羽的去留,而关羽的去留直接决定了游戏的剧情走向和更多人物的去留,张飞,关平,周仓,黄忠,关兴,张苞,廖化,张翼,关索,黄权,蒋琬,这么多的角色都受到这三个人的影响,神秘感和新鲜感爆棚。
关羽突围成功阵容
3. 宝物遗憾
《蜀汉传6.5》在宝物的设定上是十分丰富的,总体72个宝物,全部收集齐了会很有成就感,自由组合后也能解锁很多有趣的玩法。但是因为剧情的原因,我们是不可能只通关一次就全都收集齐全的,因为宝物的获得既有人物的冲突,又有剧情的因素。
人物冲突的宝物包括:鹤氅,诸葛巾,乌金甲,这三个宝物都是与入队人员冲突,鹤氅与庞统,诸葛巾与徐庶,乌金甲与庞德,这三组都是二选一的局面,最好选的就是乌金甲和庞德,一定选乌金甲的,因为乌金甲是策略免疫,对于马超或者张飞来说简直完美,而我们的骑兵很多不差庞德一个;难选的就是庞统和徐庶对应的宝物了,这关系到诸葛亮的“策略连击”特技,要知道诸葛亮在后期几乎是每战必出的,集齐套装的诸葛亮和没有套装的诸葛亮完全是人和神的区别。
乌金甲
剧情冲突的宝物包括:蓝组.青龙宝玉/白虎宝玉/铁鞭,红组.朱雀宝玉/玄武宝玉/太阿宝剑,以上六个宝物被分为两组,分别对应着不同的剧情走向,其实就是关羽的去留决定了获得哪组宝物。关羽在麦城突围失败,则在后续的战斗中会获得蓝组宝物,关羽在麦城突围成功,则在后边获得红组宝物,各有各的用途,不过要吐槽的是太阿宝剑,虽然是获得了“策略连击”的技能,但是精神力确很低,不适合用于攻击,配给法正或者马良比较实用一些。
诸葛套装
技能冲突的宝物:青釭剑,获得青釭剑很容易,闭着眼睛都知道,赵云在长坂坡单挑夏侯恩就能得到,但是想要留下来使用就需要选择了。按照剧情的发展,获得青釭剑后,赵云与刘备对话会把剑和阿斗一起交给刘备,这是就有一个选项,是把剑留下还是赏赐给赵云,如果留下就能作为装备给其他人使用,如果赏赐给赵云,就会获得个人特技“青釭之力”(对骑马单位增加五成伤害),对付骑兵是有绝对优势的,所以每次玩的的时候都是毫不犹豫的赏赐给了赵云。
青釭剑
最神秘的宝物:藤甲,看到一些攻略介绍,藤甲是兀突骨加入的时候自带的,但是问题是我每一次都没能触发兀突骨加入,始终也没找到为什么,所以求个助,哪位大神指导一下,怎样才能获得藤甲这个宝物?
对于广大三国题材的战棋游戏爱好者来说,《蜀汉传6.5》这个游戏绝对是一款值得多玩几次的上佳作品,每一次都会带来不同的感受和心得。
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